Blizzard Entertainmentは北米時間2023年1月31日,チーム対戦型アクション「オーバーウォッチ 2」(PC / PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Nintendo Switch / PlayStation 4 / Xbox One)の公式サイトで,「シーズン2の振り返り:これまでとこれからについて」と題した記事(※外部リンク)を公開した。
当該記事は,オーバーウォッチ 2の現シーズン(シーズン2)の歩みを振り返り,シーズン3の開幕へ向けた現在の取り組みや長期的な変更点を伝えるものとなっている。具体的には,ラマットラのアルティメット・アビリティ「アナイアレーション」の調整(敵が範囲内にいてもタイマーがゆっくりと減少するようになる。上限は20秒),期間限定イベントの改善(一度経験したイベントでも楽しめるように変更),ライバル・プレイの更新と変更(これについては第1部,第2部で詳細が公開されてきた※いずれも外部リンク),そしてクレジット導入とヒーロー・ギャラリーのアップデートについて,詳しい内容が記載されている。
そのほかBlizzard Entertainmentは当該記事で,ご存じ「オン・ファイア」(“マッチ中に特に印象的なパフォーマンスを強調”するシステム)の復活を検討していること,ヒーローごとの進捗システムの構想があること,さらに,各ヒーローをプレイし,そのアビリティをマスターするためにプレイヤーが注いだ労力を視覚化するようなシステムを実現したい考えであることも伝えている。